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Caso práctico: El CEO de Felix Gaming cuenta cómo crear una tragaperras con un modelo matemático único en pocos meses

Estudio de caso: el CEO de Felix Gaming dice cómo crear un juego de tragamonedas con un modelo único en unos meses

1. Creando un juego de tragamonedas en 2022 bajo una licencia de Curazao 2. El equipo se inspiró en el desastre nuclear de 1986 en Chornobyl 3. El equipo invirtió mucho tiempo en la investigación del área de Chornobyl 4. El objetivo del proyecto: crear un juego que cautiva a la audiencia 5. El público objetivo del juego – Gen Zes y Millennials que están en las películas de terror 6. El juego fue lanzado a nivel mundial 7. La licencia de Curacao ayudó a evitar muchos problemas 8. Etapas principales del proceso de lanzamiento de la ranura 8.1. Encuentra una fuente de inspiración 8.2. Cree elementos gráficos y cree su propio modelo de matemáticas para el Juego 8.3. Desarrolle la parte HTML del Juego 9. El equipo usó elementos gráficos para crear una experiencia de juego única 10. La característica clave del juego: formas nucleares 11. Cada miembro del equipo fue crucial para el proceso de desarrollo del juego 12. El proceso de lanzamiento de la ranura tomó solo un par de meses 13. Consejo de expertos para un lanzamiento de tragamonedas exitoso: crear un producto único

A principios de 2023, los juegos de tragamonedas son más populares que nunca. Y el reciente estudio de la Asociación Europea de Gaming and Betting (EGBA) solo confirma esto. Según la investigación, en 2023, el casino y, con, en realidad, los juegos de tragamonedas fueron el producto de juego más rentable de Europa, generación € 14.9 mil millones en ganancias.

Con esto en mente, el equipo de Time de GBC ha difundido para diseccionar el proceso de creación de tragamonedas. Entonces, le preguntamos a Bilyan Balinov, CEO de Felix Gaming, sobre el próximo lanzamiento de la compañía y su proceso de desarrollo.

Felix Gaming es un proveedor de software de juego en línea que ha estado en el mercado desde 2017, que ofrece juegos de tragamonedas a plataformas de casino remotas. La compañía es licencia por la Autoridad de Egaming de Curazao, por lo que ofrece una experiencia de juego legítimo y legítima.

En este estudio de caso, Bilyan comparte los secretos de lanzar un juego de tragamonedas en medio de la crisis económica y una guerra completa contra el continente europeo. El texto a continuación está en las propias palabras de Balinov.

Creando un juego de tragamonedas en 2022 bajo una licencia de Curazao

Estamos súper entusiasmados con nuestro último juego, que se llama Rollzone! Se inspiró en los juegos de disparos de primera persona que todos solíamos jugar, especialmente los Oones, que tienen lugar en almacenes Abandone y Reaturas Arz Radioactivas … y queríamos replicar esa experiencia de juego en el mundo del casino en línea.

El equipo se inspiró en el desastre nuclear de 1986 en Chornobyl

Además de los juegos de computadora, nos inspiramos en todas las películas y documentales sobre Vhernobyl Nuclear Disater que habíamos visto en el pasado. Hasta el día de hoy, el área alrededor de Chornobyl se llama la zona y se ha declarado una zona libre de humanos.

Queríamos replicar la apariencia de la zona radiactiva anbandonada, es mucho más probal tropezar con un zombie la criatura viviente! Y qué mejor zona para entrar y sentirse como un juego de tiro que Chornobyl?

El equipo invirtió mucho tiempo en la investigación del área de Chornobyl

Para nosotros, todos los aspectos del juego son muy importantes para crear una experiencia de juego uniqueta:

  • La parte visual;
  • El fondo musical;
  • El modelo matemático único en el que se construye el Payut del juego.

Invertimos mucho tiempo y esfuerzo para investigar el área de Chornobyl abandonada, queríamos hacer lo más realista como se vuelve. El audio también es vital para el sentido general de una película de terror que estás en el centro de ..

El objetivo del proyecto: crear un juego que cautive a la audiencia

En Felix Gaming, siempre intentamos crear juegos duraderos en lugar de lanzamientos de que los jugadores obtienen un día de sabor y olvidar el siguiente. Y estoy feliz de vender que hemos apestado al prometer juegos de gran éxito que siguen siendo populares hasta el día de hoy.

El público objetivo del juego – Gen Zes y Millennials que Arror Movies

Nuestra audeence objetivo consiste principalmente en jugadores de 20 y 30 años que los programas de televisión con temorización de machos y les gusta jugar juegos de computadora apocalípticos. Con este juego, estamos apuntando a jugadores que están en tragamonedas oscuras que se sienten como televisores misteriosos o películas apocalípticas.

El juego fue lanzado a nivel mundial

Lanzamos el juego para todas las regiones en las que actualmente estamos presionando.

La licencia de Curacao ayudó a evitar muchos problemas

No tuvimos ninguna dificultad con este lanzamiento, ya que Allread tuvimos la licencia que necesitábamos para lanzar el juego en áreas particulares. Cuando se trata de juegos de Felix, las necesidades comerciales generalmente siguen las regulaciones.

Etapas principales del proceso de lanzamiento de la ranura

Para mí, el proceso de crear un juego AW siempre ha sido similar a, digamos, escribir una canción.

Encuentra una fuente de inspiración

Para estar con, te diste una fuente de inspiración. Y esta fuente fría aparece de la nada en cualquier lugar, en cualquier momento, podría ser tu estás viendo tu programa de televisión favorito, por ejemplo.

Entonces tienes que escribir la música y el texto, y, finalmente, es grabarla.

Era lo mismo mientras trabajábamos en Rollzone. Primero, se nos ocurrió la idea de crear este espacio temático de terror, inspirado en los desastres nucleares en Chornobyl y Fukushima. Fue a principios de 2021, y podríamos haberlo lanzado mucho antes, pero desafortunadamente, la guerra en Ucrania estalló y se callaron para posponer el. El momento solo se siente bien.

Crea elementos gráficos y crea tu propio modelo de matemáticas para el juego

Luego, en algún momento, fallecimos para probarlo y comenzamos a trabajar en los elementos gráficos: el equipo de diseño necesitaba unos meses para crear todo el concepto y Buld Alle los elementos visores. Simultáneamente, estábamos construyendo nuestro propio modelo matemático.

Desarrollar la parte HTML del juego

Después de eso, llegó la parte HTML. Y al final, fue como un rompecabezas con todas las piezas que se unen.

¿Qué fueron las partes más fáciles?? Para ser sincero, no hay ninguno, cada parte del proceso tiene dificultades y desafíos propios, pero nada supera la excetación cuando el juego está en vivo, para ver que la producción ha invertido tanto en los últimos meses!

El equipo usó elementos gráficos para crear una experiencia de juego única

Como he mencionado Alread, hhen, comenzamos a trabajar en ese juego, nos inspiramos en los diversos juegos de computadora de primera persona que tienen lugar en áreas abandóndicas, y hay algunos! Con eso en mente, queríamos usar elementos gráficos que creen una experiencia única para Evereer: crear esta combinación perfecta entre los juegos de ranura y computadora. Nuestra idea siempre ha sido hacerlo tan atractivo y cautivador que comiences a jugar, sientes que has entrado en la zona! Y estoy feliz de vender que hemos logrado hacerlo!

La característica clave del juego: formas nucleares

Una de las principales características que los jugadores pueden esperar es:

  • Las formas nucleares, que ayudan a sus ganancias literalmente a explotar!
  • Funcionidad del símbolo dividido que divide ciertos símbolos en 4 partes, llevando el potencial a un nivel completamente nuevo.
  • Giros gratis con multiplicadores progresivos.

Todo esto contribuye a una gran experiencia de juego.

Cada miembro del equipo fue crucial para el proceso de desarrollo del juego

Todos los que participaron en el proceso fueron cruciales para entregar el producto final. Es como un equipo de fútbol si tuvieras tu jugador estrella, pero cada una y víspera de los 11 muchachos en el campo hace su trabajo, de lo contrario, ganó el objetivo de OU.

El proceso de lanzamiento de la ranura tomó solo un par de meses

Todo el proceso nos llevó unos meses. Pero, como le he dicho Alread, el país una pausa entre la idea inicial y la realización del proyecto.

Hasta ahora, los comentarios que tenemos es muy positivo y los jugadores de esa edad consideran un gran entretenimiento.

Consejo de expertos para un lanzamiento de tragamonedas exitoso: crear un producto único

El mejor consejo que doy a cualquiera que esté en ese negocio es tratar de crear algo verdaderamente único y no solo seguir el paquete. Hay demasiados imitadores en nuestra industria, pero no es un modelo de negocio exitoso y sostenible, especialmente desde la perspectiva a largo plazo

Es cierto que es muy difícil hacerse un nombre y destacarse en el punto de vista, pero si logra hacerlo, sabrá que tiene Reall. Si solo está copiando la competencia, puede tener un día de suerte en la oficina, es una maravilla de un solo golpe, nada más.

Gustavo

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