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Outra consola de jogos para o mercado dos desportos motorizados, da Huawei?

Outro console de jogos para o mercado de esport, da Huawei?

A crescente gigante da tecnologia chinesa procura oportunidades para entrar no mercado de esports, apresentando dispositivos de jogo. A oferta incluirá PCs e laptops para jogos, e a empresa vai desenvolver até o concorrente do setor de console. O Login Casino segue as notícias mais interessantes do eSports, agora explicando os planos da Huawei sobre a junção do mercado de esportes cibernéticos.

A Huawei, que é um fabricante técnico multidirecional, chega mais perto do mercado de esportes cibernéticos. Embora a empresa não tenha trazido laptops para jogos para o mercado em 2020, apesar dos anúncios, o início de 2021 se torna mais otimista. A marca chinesa apresentou os laptops comparáveis ​​às melhores plataformas de jogos. Assim, Matebook X Pro (ambos 13 & 14) são construídos em torno dos mais novos processadores Core-I da 11ª geração da Intel.

Juntamente com a intenção de trazer dispositivos construídos sobre os núcleos modernos da AMD, a Huawei apresentou seu próprio mercado de jogo chamado AppGallery com a funcionalidade semelhante à loja do Google Play. No entanto, essas etapas estão longe de serem as finais, pois os insiders informam sobre os planos da Huawei de entrar na batalha do mercado de console. Embora não haja suposições sobre o preço e a produtividade do dispositivo, não há dúvida de que será uma oferta competitiva.

Como pode influenciar a indústria de esports?

Para atrair mais atenção para os jogos para a marca, a Huawei definitivamente fará campanhas de marketing ativas e organizará competições de esporte cibernético com preços sólidos. Também pode assumir um papel secundário e se tornar um dos patrocinadores para eventos Huger. Em palavras simples, a aparência de outra marca conhecida no mercado contribuirá para o crescimento de todo o setor.

Se para se concentrar nos consoles e em seu papel na indústria de esports, aqui a Huawei enfrentará uma situação difícil. Portanto, não será fácil competir contra os consoles PlayStation e Xbox no cenário global, mas a empresa pode escolher o caminho da Nintendo e se concentrar no já enorme mercado interno. Nesse caso, o desenvolvimento de jogos para um mercado específico será mais barato e mais eficaz, enquanto pode criar melhores condições prévias para expansão global.

Não se deve excluir o foco no mercado de jogos móveis, que também está crescendo. Aqui a Huawei pode ter ainda mais sucesso, pois a empresa tem uma base sólida de clientes de produtos móveis, o que é mais fácil de alcançar.

Gustavo

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