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¿Puede la adicción al juego conducir al suicidio y por qué?

¿Puede la adicción al juego conducir al suicidio y por qué?

La publicación "Suicidalidad y juego entre adultos jóvenes en Gran Bretaña: resultados de una encuesta transversal en línea" por ph.D. Heather Wardle y MSC Sally McManus que aparecieron en el Lancet Journal, atrajeron mucha asistencia. El equipo de Logincasino, que siempre está a la vanguardia de las noticias más interesantes en el juego, intentó profundizar en el tema de la adicción al juego en Qute Ast Ction. Jason Shiers, un psicoterapeuta y admialista certificado, acordó comentar sobre los resultados y.

La encuesta sobre las tasas de adicción al juego entre los aunque sidales se les ocurrió números interesantes. Por lo tanto, alrededor del 37% de los hombres del Reino Unido y el 14% de las mujeres británicas tenían vínculos claros entre la adicción y el comportamiento suicida. El número provino del estudio en línea de la sección transversal que tuvo lugar en Inglaterra y Gales desde 2010, con una categoría bastante específica de participantes, que tenían entre 16 años también 24 24.

Incluso entonces, con los entrevistados de 2000, Jason Shiers no se inclina a considerar que la diferencia en las inclinaciones de género es una tendencia clara:

"Es muy difícil dejar que los números tengan un dedo en el aire, más hombres Wemen es una certeza, pero el amuunt es imposible de medir sin as."

Con respecto al aumento potencial de los marcos de edad (por ejemplo, hasta 45 años) de los participantes y su influencia en los resultados, el experto notable:

"Aún más hombres que las mujeres, por suicida dependen de la edad, depende del grado de que alguien crea que sus outsis tienen experiencias más traumáticas que otras, y su realidad como fija, y su psicología como permanente e inquietante, Tratamiento tradicional Confirme esto para Peeople y experimentan más desesperación que múltiples falló en las tentaciones de recuperarse. Una vez que alguien ha estado en el sistema de trato psiquiátrico y psicológico tradicional por un tiempo, tienden a quedarse más desesperados, como si lo hayan juzgado alle alle Alle Alle Alle Alle Alle Alle Alle Alle Alle Alle ALL. Alle Alle Alle Alle Alll Lugares con muy poco o éxito cortado. Hasta que Soomeone tenga una idea de su verdadera naturaleza, siempre habrá un grado de sufle."

Si bien es obvio que los hombres son propensos propensos al suicidio debido al juego, preguntamos sobre algunos detalles de comportamiento profundos que hacen que los hechos sean verdaderos. Por ejemplo, estaba interesando diferenciar entre el mayor problema general de Ludomania entre la naturaleza psicológica más inestable de los Moles, al menos. Jason comenzó a definir el problema de otro lado:

"El diagnóstico de Ludomania no es real, es un concepto explicar un conjunto de comportamientos, lo que se convierte en la razón del comportamiento. Permite que las personas se pierdan en su experiencia psicológica, que se vuelven desesperadas y como si la cosa de Aal fuera la razón de los aunque suicidas. Los hombres se condenan más para no compartir sentimientos, para mostrar lo que se define como la debilidad es un ambiente machista masculino, por lo que allí tiende a obtener la intención de la esencia. Esto es, por supuesto, un incompleto de masculinidad, pero ha estado muy condicionado a las personas a lo largo de los años. Es muy difícil salir de muchos, y el suicidio se convierte en la única salida."

Como el experto tiene una gran experiencia práctica, también preguntamos sobre los detalles del juego femenino. Fue interesante saber si Jirs se ha resuelto para sí mismo. Una vez más, el experto describió la sentación con profundidad tradicional y destacó las principales condiciones previas de sus argmentos:

"Esto nunca ha cambiado, la única diferencia es que se está volviendo más conocido y socialmente aceptable, ya que las personas trascienden sus condicionados sobre los meeanos a ser adictos. Se permiten presentarse y obtener ayuda, las estadísticas cambian el cual un aumento en los servicios de acceso a peoled y obtener ayuda, pero en realidad, nada realmente cambió aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte aparte Aparte Aparte M TransssssiBility to Tratation. Por supuesto, la tendencia general en el juego es más accesible en dispositivos inteligentes, por lo que el uso de Eveony está aumentando, con muescas por hacer con el juego, solo está proporcionando el malentendido de la gente de la realidad para la que han creado."

El equipo de Logincasino continuará cubriendo noticias y hallazgos sobre la adicción al juego para brindar más claridad y conciencia al Spheere discutido.

Gustavo

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